《黑神话》获金摇杆年度游戏奖 官方拜谢!国外博主吐槽:未真正风靡全球

内容摘要快科技11月22日消息,在英国举行的2024年 金摇杆 颁奖典礼上,《黑神话:悟空》荣获最佳视觉设计和终极年度游戏两项大奖。随后,官方回应称: 众所周知,金摇杆奖的最终投票阶段完全由玩家决定,这让我们更加珍视这份荣誉的含金量。对各位天命人及

快科技11月22日消息,在英国举行的2024年 金摇杆 颁奖典礼上,《黑神话:悟空》荣获最佳视觉设计和终极年度游戏两项大奖。

随后,官方回应称: 众所周知,金摇杆奖的最终投票阶段完全由玩家决定,这让我们更加珍视这份荣誉的含金量。对各位天命人及时果断的出手相助,游戏科学在此一一拜谢!

据了解,金摇杆奖(Golden Joystick Awards)是英国最著名的游戏产业大奖,以公众投票选出一年中最佳的各平台游戏,是继街机奖(Arcade Awards)之后最古老的游戏产业大奖,其历史可以追溯到1982年,该游戏评选不仅在英国知名度很高,甚至在整个欧洲都久负盛名。

《黑神话》获金摇杆年度游戏奖 官方拜谢!国外博主吐槽:未真正风靡全球

对于这样的成绩,有不少国外博主开始破防了,认为在年度游戏名单中,《黑神话》在M站的评分仅为81分,是提名作品中最低的,而其他游戏均获得了90分以上的高分。

更有博主在评奖前对《黑神话:悟空》的提名表示了质疑。他指出,尽管该游戏在中国市场取得了不俗的销量,甚至达到了90%的高占比,但在全球范围内,它的影响力和受欢迎程度似乎并未达到能够提名年度游戏奖项的水平。

他还特别提到了《如龙8》未能提名的情况,表示他无法想象这样一款作品会输给《黑神话》以及《艾尔登法环》的DLC,对此他感到非常失望。

《黑神话》获金摇杆年度游戏奖 官方拜谢!国外博主吐槽:未真正风靡全球

 
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