《怪物猎人:荒野》多人系统仍存诸多问题

内容摘要自从怪物猎人:荒野正式发售以来,已经过去了半个多月。近日,一位游戏编辑在文章中表达了对怪物猎人系列多人游戏体验的不满,认为这一问题不仅令人头疼,甚至在新作中似乎变得更糟。这位编辑指出,怪物猎人系列的多人系统长期以来一直存在臃肿的问题,而这一

自从怪物猎人:荒野正式发售以来,已经过去了半个多月。近日,一位游戏编辑在文章中表达了对怪物猎人系列多人游戏体验的不满,认为这一问题不仅令人头疼,甚至在新作中似乎变得更糟。

这位编辑指出,怪物猎人系列的多人系统长期以来一直存在臃肿的问题,而这一状况至今仍未得到改善,令人感到困惑。最明显的例子是游戏中的小队系统。如果玩家希望与固定的一批队友一起狩猎,可以利用永久大厅功能,让成员随时加入,共同完成任务和调查。然而,创建这一小队的过程却极为繁琐。玩家需要通过营地的“小队管理”选项建立小队,并使用每位成员专属的怪物猎人ID发送邀请。更麻烦的是,引导所有人在游戏中层层叠叠的暂停菜单中找到并接受邀请,堪称一场挑战。

即使成功创建了小队,要想实现与其他玩家同屏战斗,还需要进一步建立环境链接。无论是在小队、大厅还是链接小队中,玩家都必须与每位队友(最多4人)单独建立链接,之后所有人会被转移到房主的游戏场景中。然而,这一过程并不总是顺利,时常会出现失败的情况,导致部分成员“失联”。

除此之外,游戏的菜单系统也存在诸多问题。层层嵌套的选项、重复的入口路径,以及容易让人误解的界面设计,使得玩家常常误以为已经发送或接受了邀请。此外,系列一贯存在的“过场动画魔咒”依然存在——在某些剧情节点,队伍会被强制解散,玩家不得不放弃当前任务,重新组队才能继续推进。

最后,网络问题也是不可忽视的一大困扰。玩家可能在狩猎过程中突然掉线,或者出现成员退出大厅后无法加入任务的情况,甚至还有队友在战斗中突然消失的现象。虽然这些问题如果不需要穿越复杂菜单就能解决,或许还能让人勉强接受,但实际情况显然并非如此。

 
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