《永恒之柱》十周年庆:经典 RPG 游戏迎重大更新、将加入回合制模式

内容摘要IT之家 3 月 27 日消息,科技媒体 NeoWin 昨日(3 月 26 日)发布博文,报道称黑曜石工作室为庆祝经典 RPG 游戏《永恒之柱》(Pillars of Eternity)发行十周年,宣布将推出重磅更新,涵盖画面、任务、战斗等

IT之家 3 月 27 日消息,科技媒体 NeoWin 昨日(3 月 26 日)发布博文,报道称黑曜石工作室为庆祝经典 RPG 游戏《永恒之柱》(Pillars of Eternity)发行十周年,宣布将推出重磅更新,涵盖画面、任务、战斗等各个方面。

在基础优化方面,本次更新修复 Mac 版更新兼容性问题,解决土耳其语等非拉丁语系下的黑屏故障,此外恢复全平台成就系统(Steam / GOG / Epic)及众筹奖励发放系统,新增支持 Linux 系统,存档列表现按时间排序等。

在视觉优化方面,修复了角色语音触发(例如同伴 Eder 不再“哑火”)问题,并提升了 4K 分辨率下过场动画与地图性能,修正法术特效(如 Woodskin)、移除对话中的异常音效,全面优化动物伙伴脚步声与变形特效。

在任务和战斗方面,修复了关键任务卡死问题(如 Brighthollow 场景),并消除了重复奖励漏洞,重构陷阱伤害机制,优化 AI 逻辑,队友不再对混乱状态友军误伤,调整治疗技能优先级等等。

IT之家注:黑曜石首度确认将为初代《永恒之柱》加入回合制战斗选项,延续《永恒之柱 2》的成功尝试。此举被视为对《神界:原罪 2》式战术体验的回应,测试时间待定。

 
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