任天堂确认:Switch 2没有系统级成就系统

内容摘要4月8日消息,上周,任天堂正式公布了Nintendo Switch 2的详情,包括系统界面、新加入的GameChat功能等诸多信息,但并未透露新主机是否会像业界其他平台(如 PlayStation 和 Xbox)一样引入系统级的、跨游戏的成

4月8日消息,上周,任天堂正式公布了Nintendo Switch 2的详情,包括系统界面、新加入的GameChat功能等诸多信息,但并未透露新主机是否会像业界其他平台(如 PlayStation 和 Xbox)一样引入系统级的、跨游戏的成就系统。

据Polygon报道,当被问及Nintendo Switch 2是否会打破传统,引入全系统范围内的成就奖励机制时,任天堂玩家与产品体验副总裁Bill Trinen简洁地表示:“不会。”

IT之家注意到,尽管Nintendo Switch 2不会拥有系统级的成就系统,但这并不意味着玩家完全无法体验到成就追踪的乐趣。任天堂同时透露,作为新主机首发阵容的一部分,两款《塞尔达传说》系列作品的“Switch 2版本”—— 即《塞尔达传说:王国之泪》和《塞尔达传说:旷野之息》,将会拥有各自独立的成就列表。

值得注意的是,这两款游戏的成就系统并非集成在主机操作系统内,而是将通过一款名为“塞尔达笔记”(Zelda Notes)的全新移动应用程序来展示和管理。据悉,“塞尔达笔记”将作为任天堂官方 App(Nintendo App)的一部分,供玩家在手机或平板设备上使用。

在该应用程序中,“塞尔达笔记”的成就系统将详细追踪玩家在《王国之泪》和《旷野之息》两款游戏中的特定进度和行为,例如记录收集到的武器种类与数量、完成的神庙总数以及其他关键的游戏内指标。此外,还会引入一种名为“奖章”(Medals)的奖励机制,用于表彰那些达成了特定游戏内里程碑的玩家。

玩家将能通过这款“塞尔达笔记”应用,随时查看自己的成就完成情况,并可以将其与好友列表中的朋友或其他任天堂玩家进行比较。

 
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